大人気の恋愛シミュレーションゲームがGREE/mixiにも登場
本日7月25日(水)から提供開始!
『君と一緒に2』

トピックス
大人気の恋愛シミュレーションゲームがGREE/mixiにも登場
本日7月25日(水)から提供開始!
『君と一緒に2』

[GREE]
http://pf.gree.jp/57230 (スマートフォン向け)
http://mpf.gree.jp/57230 (フィーチャーフォン向け)
[mixi]
http://mixi.jp/run_appli.pl?id=38021(スマートフォン向け)
http://ma.mixi.net/38021/(フィーチャーフォン向け)

 株式会社インパクト(本社:東京都豊島区、代表取締役 池田義宏、以下インパクト)が企画・制作し、株式会社ドリコム(本社:東京都目黒区、代表取締役社長 内藤裕紀、以下 ドリコム)のパブリッシングにより、恋愛シミュレーションゲーム『君と一緒に2』を、GREE/mixi向けに本日2012年7月25日(水)より提供いたします。


  『君と一緒に2』は、50万人以上が遊ぶ大人気の恋愛シミュレーション型ソーシャルゲーム「君と一緒に」の最新作です。ゲーム内の曜日と時間が現実の世界にリンクし、「月曜」~「日曜」、「昼」、「夕」、「夜」と幅広いバリエーションで展開していきます。そのため日常生活との連動を意識してゲームを楽しむことができます。
また他のソーシャルゲームとは異なり、ゲーム中に登場するヒロインの声を聞くことが可能です。アニメやゲームなどで活躍する人気声優が多数出演しており、ゲームストーリーやイラストだけでなく、音声でも楽しむことができます。


 高校の部活動を舞台に、「恋愛とはどういったものなのか?」を考える恋愛研究部に入部した主人公(プレイヤー)とヒロインとの恋愛ストーリーが展開されます。各ヒロインと「トーク」をしながらコミュニケーションを取り、好感度を上げていくことで、「デート」などのイベントに参加することができ、様々なヒロインとのコミュニケーションを楽しむことができます。

当コンテンツは、「君と一緒に」シリーズ、「ありさんのくらし」等のランクインタイトルをリリースしたインパクトと、「戦国フロンティア」や「ちょこっとファーム」等のヒットタイトルを持ち、各PFでのパブリッシングに実績を持つドリコムが協力して、互いの知識やノウハウを結集することで実現いたしました。スマートフォン、フィーチャーフォンの両方に対応しており、多くのユーザーに新たな楽しみを提供できると考えております。

引き続き成長著しいソーシャルゲーム市場において新たな楽しさを提供すべく、取り組みを進めてまいります。

ゲームイメージ画面

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ゲームロゴ 画面イメージ イラスト

『君と一緒に 2』概要

タイトル
君と一緒に 2
ジャンル
恋愛シミュレーション
対応プラットフォーム
GREE/mixi
サービス開始日
2012年7月25日(水)
対応機種
【スマートフォン】
 AndroidTM対応端末:Android2.3以上
 ※一部端末・タブレットを除く

 iOS対応端末:iOS4.2以上
 ※3G・タブレット端末はサポート対象外

【フィーチャーフォン】
 Flash Lite 1.1対応端末
 ※一部端末を除く
アクセス方法

GREE向け

【スマートフォン】 【フィーチャーフォン】
20120725_qrcode01.png 20120725_qrcode02.png
[URL]
http://pf.gree.jp/57230
[URL]
http://mpf.gree.jp/57230

※各端末から上記へアクセスしてください。
※ゲームを遊ぶには「GREE」への会員登録が必要です。

 

mixi向け

【スマートフォン】 【フィーチャーフォン】
20120725_qrcode03.png 20120725_qrcode04.png
[URL]
http://mixi.jp/run_appli.pl?id=38021
[URL]
http://ma.mixi.net/38021/

※各端末から上記へアクセスしてください。
※ゲームを遊ぶには「mixi」への会員登録が必要です。

利用料金
基本プレイ無料、アイテム課金制

株式会社ドリコム

 株式会社ドリコムは“コミュニケーション”を軸に、モバイル向けコンテンツやインターネット広告など、様々なサービスの企画・開発を行う“インターネットにおける「ものづくり企業」”です。現在、「ソーシャルゲーム事業」、「アドソリューション事業」「ソーシャルラーニング事業」の3事業をコアビジネスとして、注力しております。
 ドリコムは様々なコンテンツを「ソーシャル化」することで、今まで1人で行っていたことを、インターネットを通じて「友達と一緒に何かをし」たり、その面白さを共有したりすることで、継続性を飛躍的に高めてまいります。