Mx.インフラソリューション
自社サービスでの最適なクラウド移行と運用保守の経験を活かし
コスト削減を実現し御社の長期的なサービスの提供を支援します
サービスの長期運用のために
インフラコストの削減をしたい
クラウドの移行を検討しているが
どのクラウドが最適かを知りたい
内部で移行を実行するリソースがない
あるいは専門家に相談したい
こんな課題を抱えていませんか?
特徴
・コンシューマー向けで培った自社開発・運用
・10年を超えるサービスの長期運用
・オンプレ→クラウド、クラウド→クラウド移行などあらゆるケースに対応
・インフラ設計だけでなく、アプリケーションの設計にも及ぶ改善
・他社様のシステムの巻取り
特徴を支える要素
開発・運用実績
独立系Sier、ベンチャーキャピタルでスタートアップ企業への技術支援、SaaS型モバイルCRMの三社で、大規模、高トラフィックなシステムの開発運用を経験。
2011年にドリコムへ入社、プロジェクトマネージャー経て、ゲームプロダクトのプロデューサー、ゲーム事業の本部長、プロダクトと組織の両面の責任者を経験。2021年よりB2B事業担当として、新規事業の開発に取り組みながら、負荷支援事業に従事。WEB+DB PRESSなどへの技術系雑誌への寄稿、アジャイル開発を得意とし、非エンジニアへのアジャイル手法の適用へ登壇多数。
Sierにて、OracleやDB2などの設計・構築・パフォーマンス改善などに携わり、2006年にサイバーエージェントへ入社。アメブロをはじめ多くのサービスのMySQLチューニングや負荷対策など行う。
2012年にドリコムに入社し、大規模なゲームのリリースに携わりクラウドやツールの選定など行い、全社のインフラの運用戦略を推進、高トラフィックなシステムを低コストでの運用を実現する。
2020年にSHOWROOMに転職し新規サービスのリリースやシステム移行などを経て、2023年から再びドリコムでインフラ面での技術担保の責務を担う。
大学院での研究職を断念し、Sierからキャリアスタート、グループウェアの開発・運用に携わり、2011年にサーバーサイドエンジニアとしてドリコムに入社。
リワード広告/動画広告システムの開発運用、HTML5ゲームプラットフォーム開発に従事。2020年にSREソリューション部を立ち上げ、全社のインフラ・基盤運用を推進。ドリコム社のシステム開発/運用/負荷試験のノウハウを負荷試験支援事業として外部に提供、クラウド型の負荷試験支援サービスの設計開発を行う。
tokyo.ex主催運営,JapanElixirAssociation理事。SoftwareDesginなどへの寄稿多数。
経験豊富なエンジニアがしっかりサポートを行います
Mx.MSPではクライアントのご要望をヒアリングしお客様の状況に合わせて
ご提案をさせていただきます
ご利用の流れ
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よくある質問
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